校舎に残された手帳

六年前、消された一枚の絵。
亡くなった姉から届くはずのない招待状。廃校に集まった五人は、色をまとった影と出会う。朱の廊下、藍の放送室、金の資料室、翠の温室、白のアトリエ。その先に待つのは、誰か一人を悪者にして終わらせた物語。
歩く、読む、逃げる。
- 移動
- 矢印キー・WASD。スマホでは画面左下の方向キー。
- 調べる・話す
- 対象のそばでE・Enter、または「調べる」「話す」。紙は手がかり、小さな額は人物の記憶。
- 走る
- Shiftを押しながら移動。スマホでは「走る」を切り替え。息が切れると走れない。
- 灯り
- Fまたは手灯りボタン。金の影は光に反応する。
- 隠れる
- 戸棚の近くで「隠れる」。鬼に見られている時は隠れられない。移動すると外に出る。
- 手帳・設定
- Jで手帳、Escで設定。右上のボタンからも開ける。開いている間は追跡が止まる。
鬼には、違う記憶がある。
朱は視線、藍は走る音、金は光を追う。翠は決まった通路を巡り、白は長く追い続ける。追われたら角を曲がり、距離を取ってから棚へ。中央下の灯りの机は安全な場所だ。
記録は失われない。
総合サイトのアカウントでログインすると、操作のたびに自動保存される。同じアカウントなら別の端末でも続きから遊べる。捕まっても、その章で集めた記録と会話の選択は残る。
全六章、結末は三つ。会話で返す言葉と、残された記憶が結末につながる。章の扉を越える前に、気になる人物と話しておこう。エンディング後は、結末の収集記録を残して最初から遊び直せる。